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Truppenbäume
Truppenbäume bilden die Weiterentwicklung der Einheiten einer gegebenen Fraktion oder Gruppe ab. Jede der sechs Hauptfraktionen hat ihren eigenen einzigartigen Truppenbaum und es gibt ferner noch andere Truppenbäume. Einzelne Fraktionstruppenbäume sind in bestimmten Bereichen spezialisiert, während andere vielseitig sind.
Es gibt derzeit drei unterschiedliche Sätze von Truppenbäumen im Floris Mod und ihr könnt den einen oder anderen benutzen, abhängig davon, welche Einstellungen ihr zu Beginn des Spiels vornehmt. Sie lauten:
- Native Truppen - Diese entsprechen den Truppen die im Native-Warbandspiel verwendet werden. (Anmerkung: Einige Floris-Truppen weichen geringfügig von den originalen Native-Truppen ab.)
- Erweiterte Truppen - Diese gründen auf den Truppenbäumen, die Floris verwendet hat, bevor dieses Feature hinzugefügt wurde. Sie sind deutlich komplexer als die Standardtruppenbäume, über die Native verfügt. Dies ist der Standardtruppenbaum des Floris Mod.
- Überarbeitete Truppen - Dies ist ein Kompromiss zwischen den Truppenbäumen aus Native und den erweiterten Truppenbäumen, welcher die Anzahl und Komplexität reduziert, aber dennoch die Anpassbarkeit der Truppen im Vergleich zu den ursprünglichen Truppenbäumen erweitert.
Die Truppenbäume für den von euch ausgewählten Satz könnt ihr im Spiel unter Berichte -> Referenzmaterial einsehen.
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Truppenbäume der Hauptfraktionen
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Khergitische Truppenbäume
Khergiten sind auf leichte Kavallerie spezialisiert, weshalb sie großartige Aufklärungs- und Flankeneinheiten sind.
Native Khergitischer Baum |
Überarbeiteter Khergitischer Baum | |
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Nord-Truppenbäume
Nordmänner sind auf den Nahkampf spezialisierte Soldaten, weshalb sie vor allem in Belagerungsschlachten tödlich sind.
Native Nord-Baum |
Überarbeiteter Nord-Baum | |
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Rhodok-Truppenbäume
Rhodoks sind auf Fußsoldaten mit Stangenwaffen spezialisiert, wodurch sie sich naturgemäß am besten gegen Kavallerie verteidigen können.
Native Rhodok-Baum |
Überarbeiteter Rhodok-Baum | |
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Sarranidischer Truppenbäume
Sarraniden sind die vielseitigsten der Hauptfraktionen, da sie sich in keinem bestimmten Bereich gegenüber den anderen Reichen hervorstechen, aber sie haben außer der eher leichten Rüstung keine eklatanten Schwächen.
Native Sarranidischer Baum |
Überarbeiteter Sarranidischer Baum | |
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Schwadischer Truppenbäume
Schwadier sind spezialisiert auf schwer Kavallerieeinheiten, weshalb sie über die größte Durchschlagskraft bei Kavallerieangriffen, besonders gegen Infanterie, verfügen.
Native Schwadischer Baum |
Überarbeiteter Schwadischer Baum | |
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Vaegier-Truppenbäume
Vaegier erfreuen sich der besten Schützeneinheiten im Spiel und ihre Bögen können in vielen Situationen nützlich sein.
Native Vaegier-Baum |
Überarbeiteter Vaegier-Baum | |
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Sonstige Truppenbäume
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Söldner-Truppenbäume
Es gibt mehrere unterschiedliche Arten von Söldnern. Söldner, die von Karawanen angeworben werden, die nur von Gefangenen rekrutiert werden können sowie Landsknechte und Schwertschwestern, die in Tavernen angeheuert werden können.
Native Schwertschwestern-Baum |
Überarbeiteter Schwertschwestern-Baum | |
Native Landsknechte-Baum |
Überarbeiteter Landsknechte-Baum | |
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Freilandser-Truppenbäume
Freilandser sind ein besonderer Truppenbaum in Floris und sie können angeworben werden, wenn der Spieler Sigmundineiner Taverne trifft. Es sind Truppen, die im Gegensatz zu Truppen anderer Bäume in der Ausrüstung anpassbar sind.
Native Freilandser-Baum |
Überarbeiteter Freilandser-Baum | |
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Banditen-Truppenbäume (einschl. Kopfgeldjäger)
Es gibt verschiedene Banditen im Spiel, von einfachen Plünderern bis zu lohnenderen Seeräubern und Gebirgsbanditen. Zusätzlich gibt es Kopfgeldjäger, als "freundliche" Unterfraktion, die ebenfalls diesen Truppenbaum zugeordnet ist.
Native Banditen-Bäume |
Überarbeitete Banditen-Bäume | |